精华
1 【游戏】 12月1号,是我们创业15年的日子  
2 【应用】 AR创业者的困惑:我来早了,但快倒了  
3 【游戏】 《新游开测速报》:射击类手游热度大升 下一个MOBA手游爆款或将出现  
4 【应用】 IP、线下、商业化……VR电影将走向何方?  
5 【应用】 日本人现在最爱游戏主机是它:销量是PS4四倍  
6 【图表】 Tapjoy:2017年新式移动游戏玩家广告偏好调查报告  
7 【应用】 VR/AR技术从狂热回归理性  
8 【观点】 《榜单东西》:AppStore双榜遭“刷榜团”强攻 品质游戏地位不保(11.13-11.19)  
9 【应用】 报告显示,全球AR市场2017-2024年将以70.7%最高水平增长  
10 【观点】 苹果公布:App Store审核服务圣诞休假期间将暂停5天  
11 【终端】 HoloLens涉嫌全息图像技术专利侵权被起诉  
12 【应用】 全程回顾第四届世界互联网大会人工智能论坛精彩内容  
13 【终端】 苹果3000万美元收购Vrvana 后者一款AR头盔卖到5000美元  
14 【终端】 传苹果秘密研发AR头盔最早2020年发货,这会是苹果的下一个增长点吗?  
15 【观点】 《版门弄斧》:“撩”的就是你 2018年可合作手游的影视IP推荐(90期)  
16 【应用】 关于AI,你最该了解但从没想过的四个问题  
17 【应用】 仅面向中国市场,HTC在VR一体机市场落后了吗  
18 【应用】 人工智能会再一次跌进谷底吗?  
19 【应用】 VR头显销量正在缓慢增长  
20 【图表】 2017年中国游戏行业发展报告:营业收入2189.6 亿元 同比增长23.1%  
21 【应用】 Canalys报告:2017年三季度PC VR头显出货超100万台  
22 【观点】 《版门弄斧》:机甲大战外星人入侵 2018年可改编手游的科幻影视IP(91期)  
23 【应用】 IDC统计:2018年全球AR/VR消费额翻倍,将达178亿美元  
24 【应用】 今年至少217家AR/VR公司获融资,总金额21亿美元  
25 【图表】 腾讯发布95页重磅报告:中国互联网未来5年的趋势是这样的!  
26 【应用】 VR的界面到底应该怎么设计?  
27 【观点】 第十二届中国杰出管理者年会在京开幕 王紫上荣获“2017年度中国科学管理卓越人物”奖  
28 【终端】 苹果申请可折叠屏幕专利 或于2021年投入使用  
29 【观点】 见证荣耀 2017年度第13届“金苹果奖”评选正式开启  
30 【图表】 2017H1俄罗斯畅销榜:榜单十强中国游戏占6席 玩家偏好重度游戏