专题-媒聊正事
发表于 2016-05-26 16:50:05
昨日,一份来自新加坡的游戏发行商GoGame的游戏报告闪瞎了海内外游戏圈的一双双钛合金X眼。因为这份报告显示,2015年全球在移动游戏营销推广上的损失至少达63亿美金。与此同时GoGame公司CEO David Ng在一次业内活动还公开表示,手游厂商用于购买用户的市场营销资金得到的往往是机器人用户。...
发表于 2016-05-11 17:32:44
        【本文为手游资源网(www.jpgarden.cn)原创 转载请注明出处】   今日,一条关于证监会叫停跨界定增的新闻席卷了整个朋友圈,迎来了VR产业耕耘者的阵阵喝彩。究其原因,是因为涉及互联网金融、游戏、影视、VR四个行业的跨界定增已经被证监会叫停,同时这四个行业的并购重组和再融资也被叫停,而VR产业作为目前四个行业中概念炒作最热的产业,似乎终于...
发表于 2016-04-22 15:16:30
        【本文为手游资源网(www.jpgarden.cn)原创 转载请注明出处】   近日,美国市场研究公司SuperData又一次调低了对2016年全球虚拟现实硬件和软件收入规模的预估,将这项数值从36亿美元调整到29亿美元,降幅为22%。而在今年年初,SuperData曾预测2016年全球VR硬软件收入规模将达到51亿美元,仅仅三个月的时间,Supe...
发表于 2016-04-12 10:57:21
面对三大VR巨头的来袭,国内VR市场将面临哪些改变?本期媒聊正事,手游资源网(www.jpgarden.cn)记者采访了VR-China创始人Nikk Mitchell、中关村虚拟现实产业协会秘书长魏召、兰亭数字联合创始人庄继顺、北京理工大学副研究员翁冬冬四位在国内VR领域具有相当话语权的大咖,谈谈他们对三大巨头入华的看法和期待。...
发表于 2016-03-02 17:08:22
  导语:人生已是如此的艰难,有些事情就不要拆穿。JPGARDEN小编本是一枚宅家码字狗,人丑还颜控,长期对着电脑工作已经身患绝症(精神病综合征)。但如今为了让《媒聊正事》栏目阐扬光大,JPGARDEN小编决定起身梳妆,借TFC大会之际,与一直关注《媒聊正事》的小伙伴进行面对面沟通,想想真有点小激动呢,赶快全副武装来与我面谈吧!抢票链接→_→:http://bm.sfw.cn/yqh-91456cc184091973.h...
发表于 2016-01-27 16:38:28
        【本文为手游资源网(www.jpgarden.cn)原创 转载请注明出处】   导读:针对VR内容应该“独占”还是开放这个问题,两家国外厂商代表Oculus、Valve争论不休。那么让我们来看一下中国国内领先企业,热波科技CEO张庆浩、兰亭数字COO庄继顺、Gevek CEO 熊文龙,他们三人是如何看待这个问题的。   因为傍上Face...
发表于 2016-01-22 17:35:48
        【本文为手游资源网(www.jpgarden.cn)原创 转载请注明出处】   网络直播行业一直以其高颜值、高收益得到了业内和普通大众的广泛重视。但近日来媒体对网络直播行业的报道可谓是不绝于耳,但报道内容却并非是歌功颂德,而是对网络直播行业中出现的违法乱纪、打色情擦边球、奇葩行为吸睛的情况进行大肆报道,声讨网络直播行业中出现的各种乱象。   但是...
发表于 2016-01-12 16:28:11
        【本文为手游资源网(www.jpgarden.cn)原创 转载请注明出处】   在本届CES展期间,Oculus Rift 以599美元的价格开启预售,结果在预售15分钟之内,Oculus Rift零售版Oculus Rift CV1就被抢购一空。虽然官方并没有公布Oculus Rift CV1的具体销量,但从用户预定的热情上不难判断,期待Ocul...
发表于 2015-12-31 14:54:32
  【本文为手游资源网(www.jpgarden.cn)原创 转载请注明出处】   2015年即将离我们远去,2016年的钟声即将敲响,站在新旧交替的分割线上,我们不仅要赞叹2015年国内企业在VR领域执着前行,还更加期待2016VR爆发之年的来临。 2015年,国内企业开始对VR领域进行全方位的探索,无论是硬件技术还是软件内容,都以看得见的速度持续飙高,在普及市场、教育大众的力度上,国内VR企业也进行了空前的持续投放,力求让大众尽...
发表于 2015-12-16 14:56:34
“刷榜”一直是游戏行业中公开的秘密,已经拥有了非常成熟的产业链,已经成为了多数游戏上线后的刚需。曾有报道称,对于中小CP来说刷榜的性价比更高、效果来的更快,相比买IP、找明星代言更具实用性。也有业内人士称表示,几乎所有公司都在刷,甚至一些大的渠道还会成立专门的部门来对接刷榜冲榜的工作。...
发表于 2015-12-15 12:43:08
冬季的寒风来了,裹紧外套是每个人的本能。游戏行业的寒风来了,缩减成本开源节流也是每个企业的本能。上周,手游资源网(www.jpgarden.cn)《媒聊正事》就寒冬论进行了探讨,本周,我们将继续这个话题,寒冬来了,中小企业要做哪些调整,如何应对?...
发表于 2015-12-09 18:23:07
游戏圈的发展可谓是人类进化史的一个缩影,从最初的粗犷式发展到游戏井喷市场饱和再到红海厮杀寒冬已来,短短三年时间却写尽了无数的悲欢离合。据腾讯的数据统计,国内的CP数量已经接近3万家之多,但是有多少家游戏研发商是真正赚钱的呢?有数据报告称,中国移动游戏市场90%的市场份额已经被12家厂商包揽。...
发表于 2015-11-27 15:19:28
  【本文为手游资源网(www.jpgarden.cn)原创 转载请注明出处】   VR的力量不可小窥,如今已经成为游戏行业中最为火爆的领域,从技术到内容,都已成为行业共同关注的热点。但不得不承认一点是,现在VR设备的产量已经大幅度提升,但是VR内容的脚步却并未紧跟。所有的VR制造商都在呼吁内容开发商的加入,甚至一些有实力的大厂商在发行VR设备的同时,也一并开发了基于VR的内容服务。   在VR内容如此短缺之时,一家高科技服务公司...
发表于 2015-11-20 10:00:34
一转眼已经进入2015年的尾声,纵观这一年游戏行业的发展,我们不得不提2015年愈演愈烈的联盟趋势,仿佛不加入个联盟就会落后别人。这么多联盟有用吗?...
发表于 2015-11-12 19:26:07
  【本文为手游资源网(www.jpgarden.cn)原创 转载请注明出处】   11月11日是一年一度单身狗、剁手党狂欢的日子,这个节日的历史并不悠久,却已经一跃成为中国互联网电商行业乃至下线卖场最为比拼销售业绩最重要的时刻。为此所有厂商都需要提前做准备,媒体也不例外。昨天除了天猫用12分28秒创造了100亿销售额的惊人业绩,更另网友关注的,无疑是这条新闻发出的时间竟然是12点05分。   当然,这出闹剧后来也在官方媒体的解释...
发表于 2015-11-04 17:16:02
谷歌在全球互联网发展中都存在着不容忽视的影响力,面对中国这样一个人口庞大、互联网基础设施完善、相关产业发展迅速的国家,谷歌怎么可能轻易放弃?...
发表于 2015-10-21 16:19:23
2015杭州云栖大会已经圆满结束了,但云栖大会中游戏行业大佬做出的承诺就依旧回荡在众人的耳边。在云栖大会游戏专场中,九游总裁林永颂在演讲中透露,九游作为一个游戏发行渠道,将不再关注游戏的评级。...
发表于 2015-10-15 09:07:53
移动游戏发展到今日,小编对现在中小CP的生存状况产生了深深的担忧。众所周知,中国的移动互联网产业是发展最快的,13年以后大量的互联网从业者转投到移动互联网领域中来。当其他行业都还在为如何在移动互联网中实现变现而抓破头时,移动游戏行业已经有了近乎完善的变现规则,赚的盆满钵满。...
发表于 2015-10-06 16:32:18
  【本文为手游资源网(www.jpgarden.cn)原创 转载请注明出处】   上周,暴风科技携手手游资源网(www.jpgarden.cn)在北京JPGARDEN花园举办了一场别开生面的VR游戏高端沙龙。会中,手游资源网(www.jpgarden.cn)记者分别对与会高管进行了专访,在采访的过程中小编发现,目前VR的硬件制造商已经是摩拳擦掌蓄势待发了,VC们也对都VR抱着非常看好的心态,但是内容的提供商却并没有那么热情,不少内容提供商还抱着观望的心态,生怕行差踏错剑走偏锋。小编在这里借用鲁迅先生的一句话,世上本没...
发表于 2015-09-16 15:29:54
在刚刚圆满闭幕的第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展中,VR和智能硬件无疑成为了全场最受瞩目的焦点。无论是从主会场、分论坛的讲演,还是展区的智能硬件专区,都能真切感受到VR离大众越来越近,仿佛弹指一挥间,神州大地上就能铺满了各种各样的智能硬件。...
发表于 2015-08-26 13:58:13
近日国内某知名游戏渠道商提出了将CP分成提高到70%的新政策,引来行业内的关注。毫无疑问,提高了CP的分成比例就意味着更多的成本回收和研发资金。而然,介乎于CP、发行、渠道三者之间的微妙关系,这种新的分成方式是否真的会为行业注入一股新的活力,我们还不得而知。...