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  人工智能的虚火越烧越旺,有狂欢的地方必有人浑水摸鱼。很多初创公司普遍开始在自己的商业计划书中加入很多机器学习等的技术与说辞,并斩钉截铁地宣称他们是一家人工智能公司。尽管这些公司做的事情与人工智能毫无关系,但是在融资上却可能会有很大帮助。可以肯定的是,绝大部分在人工智能风口自我包装、搞到融资的公司,最后一定是不了了之,留下一地尸骨。   在好莱坞的科技大片中,人工智能总被定义为一种有自我意识的...
2018-08-14 09:03
 
  今年二月底,欧洲专利申请局曾经曝光过苹果在开发一款8K分辨率注视点渲染技术,计划将其应用在头戴显示器等苹果设备中。而近日,该局又曝光了苹果的一项专利申请,内容中描述了苹果AR系统的细节,还透露苹果的这款高端头显可能支持游戏的计划。据了解,苹果和高通都在开发支持自己平台的眼镜和头显系统,苹果目前有ARKit平台,高通有XR1平台,而苹果正在开发的注视点渲染不禁让人联想到高通骁龙VR 820的视网...
2018-08-07 10:06
 
  4月时,曾有传闻说苹果公司在开发一款支持AR和VR的无线头显,此外他们还推出了ARKit开发者套件,而近日,苹果又挖来了知名绘画应用《Cyber Paint》的开发者Sterling Crispin,看来苹果是铁了心要进军VR/AR市场。   据悉,《Cyber Paint》是一款搭配VR头显使用的2D和360度沉浸式绘图应用,而除了开发这款游戏外,Crispin还曾经在AR初创公司...
2018-08-01 10:10
 
  眼睛是心灵的窗户,可除非是最先进的机器学习算法,能够解释眼球运动与人格之间关系,不然你乍一看其实什么也看不出来。   注:人格包括五大类:开放性、责任心、外倾性、宜人性和神经质或情绪稳定性,而近日出现了一项人工智能能够准确识别后四种。   近日,澳大利亚南澳大学与德国斯图加特大学联合开发了一个项目,即使用人工智能技术,通过苹果旗下计算机视觉公司SensorMotoric Instr...
2018-07-31 09:21
 
  近日,外媒在一篇名为“VR销量暴跌,数据分析”的文章中,表示了对VR前景的不看好,因为对该文论题的不满,HTC反击了其中部分言论,并表示“文章写的不全面”。   据悉,该文作者Joshua Fruhlinger在文章中,使用了第三方提供的亚马逊销售数据来证明消费者已经对VR的热情已经褪去,从数据中可以“很明显看出来。”当然,Joshua Fruhlinger使用第三方数据的理由是,V...
2018-07-30 10:18
 
     近日,三星推出了AR Emoji的新版本,为其带来了更精准的面部追踪功能。   AR Emojis是三星S9系列的一个新功能,其通过前置摄像头捕捉用户的面部表情,可以同步用户的面部表情变化。手机相机中还带有各种主题角色的模板,用户可以创造自己专属的表情包,并允许保存到手机中。      新版本的My Emoji Editor为用户定制自己的AR Emojis提...
2018-07-27 13:53
 
  Kevin专注于沉浸式媒介AR、VR 和MR在艺术、技术和商业上的思考,现担任北京电影学院国际动画与虚拟现实研究中心执行理事,也是魔力饺子(北京)国际文化传媒有限公司总裁。」   随着最近我们第二个女儿的诞生,我的生活重心逐渐转移到了家庭上,打破了之前工作与生活间的平衡。在近日没有常更新博客文章的情况下(承认事实……),我遇到了3个问题,这让我在过去的一个月里陷入沉思......    ...
2018-07-25 09:04
 
     虚拟现实是前几年的一大热门趋势,但是在今年,这项技术的热度似乎已经褪去了大半。最新出炉的产品销量统计也印证了这一点。根据Thinknum所追踪的亚马逊销售排名数据,消费者对于VR设备已经不感兴趣了。   亚马逊每日会多次通过API发布销量数字,来帮助追踪不同类别产品的销量情况。从最新的数据来看,所有主流VR头显设备都出现了销量骤降,并且没有任何好转的迹象。    ...
2018-07-23 15:53
 
  AR与VR技术需要的沉浸式计算在不断变化,只精通AR或VR一项技术现在看来还是比较吃亏的。近日,Leap Motion为大家展示了两段视频,展望了将在不久未来实现的AR与VR的无缝结合,改变了大众对AR于VR的刻板印象。以上便是Leap Motion为近日公开的一系列视频写的论点,他们称视频中的沉浸式计算为“镜中世界”。   Leap Motion的设计副总裁Keiichi Mats...
2018-07-18 08:37
 
  根据投资者The Venture Reality Fund的数据,AR生态系统继续在2018年上半年保持增长态势,自2017年底以来AR公司的数量增长了50%,达到290个。   凭借Magic Leap令人印象深刻且几乎疯狂的筹资能力,AR市场继续从稳定的新投资中获益。但VR基金的普通合伙人Tipatat Chennavasin在接受采访时表示,即使考虑到Magic Leap强大的...
2018-07-13 09:15
 
  2016年市面上出现了大量的VR头显,如今大家基本对初代VR头显有了深度的了解。虽然现在VR头显技术并不算完美,但依然有很多开发团队为其开发应用软件和游戏等,而且我们根据近年来所见到技术和原型设备,也对未来的VR/AR设备更加充满期待。因此,笔者决定在此为大家列举一些我认为可能会在接下来两年中影响VR与AR行业的新技术。   1, Oculus “Half Dome”原型机   Oculu...
2018-07-10 09:43
 
  根据联合市场研究公司发布的题为《按构成、设备和应用划分的混合现实市场:2017-2024年全球机会分析和行业预测》的报告显示,到2024年,混合现实(MR)的全球市场价值将达到53.621亿美元。这一估计值在2018年到2024年间的复合年均增长率为71.6%,预计将有大量市场机会。   MR是虚拟现实(VR)和增强现实(AR)融合在一起,产生新的环境并且使其可视化,物理和数字对象在...
2018-07-02 10:45
 
  6月28日消息美国达拉斯地方法院6月27日裁定,Facebook旗下VR公司Oculus因剽窃游戏开发商Zenimax的专利技术,需向后者赔偿2.5亿美元。   2014年,Facebook以20亿美元收购了Oculus。达成交易不久,ZeniMax就对Oculus提起了诉讼。只不过,当时Zenimax计划索要的是20亿美元赔偿。   今年初,陪审团曾裁定,Facebook因剽窃Z...
2018-06-28 15:05
 
  从企业到机构,随着技术的进步,VR/AR已经渗透和改变了每一个行业领域。具有成本效益的好处和特定行业解决方案的引入,增加了技术的采用。领先的科技巨头正在推出新产品,企业正在采用新的方式来提升客户体验,教育工作者正在实施技术来塑造未来的头脑。随着各种应用程序的采用,增强和虚拟现实技术变得异常强大。组织可以为其核心业务带来巨大转变。在此基础上,AR和VR行业经历了巨大的增长,并将在未来继续增长。 ...
2018-06-28 14:30
 
  在2016年,Niantic公司推出手游Pokémon GO,点燃了人们对 AR(增强现实)技术的兴趣;一年之后,当 Pokémon GO 的热度已经大不如前的时候,AR 却迎来自己的高潮。   2017 年 6 月 5 日,在全球开发者大会上,苹果公司正式推出 ARkit 开发者套件,这款工具可以让开发者更轻松地创造各种 AR 应用。苹果的加入,一夜之间让全球支持 AR 的设备数量达到了数...
2018-06-19 14:09
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