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  在昨日的第三站北京站上,创新工场创始人兼首席执行官,李开复博士以《人工智能四波浪潮与机会》为题做了主题演讲。李开复老师,作为中国青年人心目中的精神偶像,其个人学习,工作经历可谓传奇。2009年李开复老师在中国北京创立创新工场,帮助中国青年成功创业,创新工场立足互联网、移动互联网和云计算等领域,培育了一大批创新人才和众多新一代高科技企业。在演讲现场,李开复老师非常专业深度的分享了AI未来的发展和...
2017-12-15 10:05
 
  1、在中国成立人工智能中心,应该是谷歌内部酝酿已久的一盘大棋,这盘棋下得好不好,就要天时地利与人和。毕竟谷歌对中国来说,是一个敏感的公司,其搜索业务现在还在墙外,因为特殊的“前科”,双方都不相让,日子久了,就成了一个结症,需要用全新方式来合作,比如从学术方面和新领域入手。   2、今年6月,谷歌中国研究院在上海成立,意味着谷歌开始全面着手重返中国市场,其实广告业务一直没有断过,但由于搜索无法...
2017-12-14 10:12
 
  信息技术研究和顾问公司Gartner日前发布2018年度十大战略科技发展趋势预测报告,描述了人工智能、数字化虚拟世界等科技将在2018年如何继续颠覆人们的生活和想像。   总部位于美国的信息技术研究和顾问公司Gartner日前发布2018年度十大战略科技发展趋势预测报告。该公司高管合伙人龚培元11日在北京向记者解读这份报告,描述了人工智能、数字化虚拟世界等科技将在2018年如何继续颠覆人们的...
2017-12-14 08:52
 
  年初的期盼,年末的希冀,戚戚细语,暂论三秋。VR行业花已开,叶渐枯,果未落。   15年的爆发,16年的沉沦,17年的砥砺前行,从资本的追捧到媒体的奚落,经过3年的打磨,VR行业留下了一批有自主意识的企业,默默擦拭着自家的产品,悄悄赚着高额的利润。   风起前在行业内硬邦邦的企业,风落后绝大多数成了行业中响当当的引领者,而风口中那些逢场作戏,登台表演的企业,风停后,叶落归根,流落他处,又过...
2017-12-13 10:55
 
  Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation VR在2016年刚推出的时候,曾被嘲笑价格太过高昂。不过,今年以来,这三款VR头显售价明显下降,价格更显亲民。VR或许离主流市场还有一段距离,但今年VR的市场占有率稳步提升。接下来,我们一起来回顾一下过去一年的VR亮点(和暗点)。   “三大主要VR头显今年售价显著下降”。   Oculus大幅削减Rift售价,市场占有率稳...
2017-12-12 11:19
 
  人工智能(AI)领域学术盛会——第31届神经信息处理系统大会(NIPS 2017)上周末在美国加州长滩市落幕。机器学习是此次会议的主要议题之一,而来自虚拟现实(VR)技术的辅助让机器学习有了新思路。   加拿大蒙特利尔大学深度学习研究员伊桑·佩雷斯及其团队发表演讲,解释如何利用VR技术构建模拟家园,为培训家用机器人提供新途径。   实际上,VR的应用远不止这些。如果说5G网络是信息世界的高...
2017-12-11 14:31
 
  两年前,高端 VR(虚拟现实)头盔首次在各大商场的货架上亮相,就成为炙手可热的“座上宾”。当时很多人预测,VR 领域全面爆发的时代即将来临。而时间来到了 2017 年的末尾,它们现在的待遇却今非昔比。   据报道,索尼今年 1 月宣布关闭 VR 游戏研发工作室 Guerrilla Cambridge;11 月,冰岛游戏开发商 CCP(最早宣布做 VR 游戏的公司)宣布彻底终止 VR 部门的运...
2017-12-11 08:46
 
  可以肯定地说,2017 年对于聊天机器人来说是失败的一年。之前所有的预测都表明,2017 年将是在企业层面内大规模采用聊天机器人的一年,但事实并非如此,主要是因为企业并未密切关注自己的行为。消费者现在已经将聊天机器人看作是他们生活中的一部分,几乎每天都会用到。从电话到社交媒体,这每一项新技术都让企业更容易接近消费者,机器人技术也不例外。那为什么企业在聊天机器人方面步调落后了呢?   在过去一...
2017-12-11 08:34
 
  世界四大会计师事务所之一的德勤(Deloitte)已经收购了VR/AR厂商Well Placed Cactus(WPC),以进一步强化其数字技术。   WPC成立于2012年,旗下工程师主要分布于墨尔本和布里斯班,是一家使用VR/AR技术制作游戏与交互体验的初创公司。   收购完成后,WPC的首席执行官Jack Gillespie将成为德勤董事。与此同时,WPC的首席运营官Paul...
2017-12-07 15:45
 
  作为全新的体验,VR赋予了游戏新的生命,在“黑五”期间,VR头显、传感器和手柄的价格也降到了大部分家庭都能负担的起的水平。此外,三星、戴尔、索尼、HTC和Oculus等 VR头显的假期促销,也刺激了游戏和VR增长 。   2017年即将结束,2018年初或许会是部分VR爱好者的“春天”,因为新一波VR头显的价格更便宜。   尽管如此,空气中还是弥漫着令人窒息的压迫感。VR的发展未能...
2017-12-07 10:02
 
  文章基于作者自身的学习和研究,分享了关于VR界应该怎么设计的一些心得体会。   干了一段时间VR,我有点话想说:   我之前做过10年的美术设计,又做了几年的产品经理,去年机缘巧合,误打误撞进了一家影视公司(抱歉不能透露公司名称),老板觉得我产品和交互都还不错,居然冒出一句问我要不要干VR啊,说公司正在开发VR产品,我当时脑袋一热,想都没想一口就答应了下来。一年过来了,我一点都没有...
2017-12-05 10:41
 
  12月3日-12月5日,第四届世界互联网大会于乌镇正式拉开帷幕。来自世界五大洲的政要、部长、国际组织负责人、互联网领军人物、专家学者等1500余位嘉宾齐聚一堂,就共建网络空间命运共同体进行研讨和交流。这场于千年古镇举行的互联网盛宴引起了全球政治、经济和科技等各界人士的广泛关注,同时也引发了国内外媒体的密集报道。   此次人工智能分论坛主题为“人工智能:让生活更美好(Smarter World...
2017-12-04 15:43
 
  技术爱好者倾向于高估技术普及的步伐。例如,虚拟现实爱好者希望更多的人能够戴着眼镜,在虚拟的世界中消磨时光。   然而,我们现在依然十分依赖手机,尽管VR头显厂商正努力推动VR的发展。去年消费者抢购了2亿多部iPhone,却只买了几百万部VR头显。今年,这种比例数值并没有很大改善。   然而,虽然虚拟现实和增强现实的发展速度低于技术爱好者们的预测,但风险投资方面还算乐观。 Crunchbas...
2017-12-04 14:15
 
  1956 年“人工智能”首次在达特茅斯会议中被提出,John McCarthy、 Marvin Minsky、Allen Newell、 Arthur Samuel 以及Herbert Simon 五人顺势成为当时这一领域的领军人物。紧接着人工智能开始酝酿其第一次浪潮,人工智能实验室在全球各地扎根。   直到1973 年《莱特希尔报告》宣称“AI 领域的任何一部分都没有能产出人们当初承诺的有...
2017-12-04 09:43
 
  根据国际数据公司(IDC)发布的最新报告预计,2018年全球市场的增强现实(AR)和虚拟现实(VR)消费总额将达178亿美元。   这份《全球半年度增强现实和虚拟现实消费报告》指出,明年AR/VR消费总额将翻一番,与今年预计的91亿美元相比将会有95%的增幅。   基于这项最新预测,消费者仍将是AR/VR收益的主要来源。IDC预计消费者在软硬件设备方面的支出将带动68亿美元的行业销...
2017-12-01 15:58